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世界步兵战车排名
布雷德利2是其中综合能力第一.他的最重要的技术优势是信息化程度最高,战场感知能力最强,因而他成为整个作战网络的一个节点,而不是在一个人战斗.
重装机兵3中战车的综合实力排行怎么样?
排除样子不算,假设所有引擎都是维纳斯,乘坐者为猎人,而且改造费用忽略不计。
第一,毫无疑问是10号轿子车,埋藏部件组合的战车,可以改造成5个自由穴,或者最终形态改为一主炮发射特弹,其余4个全是SE,齐射威力非凡,固定的两个SE输出可观。双引擎,底盘不重,当之无愧第一。
第二,5号红狼,可能有人有不同意见,但是红狼毫无疑问排第二,可以五穴自由,最终形态固定武器不俗,入手早,可双引擎,比11、12号车强大之处在于底盘轻,这是排第二的根本原因,但是乘坐者必须为猎人,用全弹发射,武器不统一,所以主炮核心与SE核心无法发挥实力是其唯一的缺点,其他可以说完美。
第三,11号沙漠战车,可以改成5主炮,所以如果装备土星爆射炮、炸裂军刀等,大炮齐射,对付通缉犯威力十足,入手即双引擎,可射特弹,但是底盘太重了,就是说队伍中最好由机械师,否则装甲被打空的事情将会经常发生。
第四,12号未来战车,改成5SE,但是最终形态有4个是固定的武器,加上本作的SE确实没有2重制版强,所以除非你能刷到三星ATM绯牡丹,否则这个车底盘太重了,可以双引擎,但不能射特弹。
第五,4号车,它唯一强大的地方在于可以双引擎,但是综合能力完全无法和红狼比。
此后的战车均无法双引擎。
第六,7号生物战车,由于只是比较最终形态,建议用三角龙,武器非常强大,无法双引擎,但是省钱,缺点是需要很多经验才能升级,只有到70级才能发挥真正威力。
第七,8号对空战车,最后阶段自带迎击功能,4SE可装备齐射装置,威力不错。
第八,2号警车,不用改到最后阶段,5机枪配合齐射装置清小兵一流,活力稍显不足。
第九,1号摩托车,摩托中的最强,可以SE齐射,火力不俗,入手的第一辆战车,和鹿角战车战斗想必令人难忘。如果是战士乘坐实用性大增,可以排到第七名,主要用于辅助丢道具。
第十,3号摩托车,它唯一的用处在于出现的时机,在打多明格斯之前只有4辆车,红狼、警车、愤怒和它,打多明格斯时一个战士坐上面丢烟雾弹,红狼、愤怒输出,平时警车清小兵,使得该战车有了用武之地。
第十一,6号侦察车,最终形态非常垃圾,反而是有个中间形态可以配机枪齐射清小兵,排名如此靠后的原因在于出现的不是时候,此时你已经有了4、5、8三辆强力坦克了,谁还会用它?
第十二,9号摩托,外形大概是唯一的亮点,其实还是有点火力的,但是出现的时机更不适合,当你的实力能够把赛车干倒的时候,这辆车的存在意义值得怀疑。
以上就是战车的排名,虽然是个人意见,但是基本上对这个游戏有研究的人都是这个意见。
重装机兵战车排名
最强战车前三分别是,1号战车(开局山洞轻型坦克)、2号战车(大桥工厂老板的吉普车)、3号战车(打马歇尔获得的医院面包车)。是否大吃一惊?最强的三辆车竟如此其貌不扬,而且一直在手中竟浑然不知,尤其是那辆看起来不堪一击的面包车,获得的时候是否内心大骂废物,以至于早早就将他们闲置在车库。
其实,这三辆才是最顶尖的战车。因为这个游戏的最大特点就是能够改造战车(打洞、改造发动机、底盘、特殊弹仓),所有战车几乎所有零件(战车装备)都能相同,但是,嘿嘿,看清这个但是!但是,只有底盘是无法更换的存在,甚至是唯一的存在。所以,所以到了最后,战车实力强不强,完全看底盘改造后的参数。看清楚,是底盘改造后的参数。因为,主炮、副炮、se等等装备都是通用的,唯有底盘是独一无二的。
这个游戏其实也想教育告诉我们,凡事不能只看外表啊,只有将规则研究透彻,才能发现其中的价值所在。有时你手握珠宝,却认为它是石头,岂不可惜。
二战时期的战车排名
排名第一是德国虎王(虎式改进版)第二豹式动力强劲,比起虎式机动性更好、第三虎式战车、第四苏联T-34 机动性优越,装甲防护性一般、第五美国谢尔曼机动性好,但装甲防护性差,火力一般,但是由于使用的是汽油所以很脆弱、第六苏联KV系列战车,装甲防护性极好(传说四两四号战车都无法将其击毁)但是厚重的装甲决定了机动性差其他的就不清楚了,至于小日本的95式......装甲像纸,37毫米主炮和前后各一挺机枪........严重无语中
坦克世界中各种战车定位是什么
轻坦侦查为队友提供对方坦克的兵力情况和为队友提供视野(方便队友进攻火炮的射击),轻坦的缺点就是皮薄火力弱(法系的除外),优点是速度快,有机会可以渗透都对方后方杀死对方的火炮。中坦战场的主力,中坦打法是游走黑枪和为队友提供视野(美系巴顿可以进行视野压制),防止对方的轻坦、中坦的渗透,迅速抢占重要的位置,任务重干活较杂,优点点速度快(没有轻坦快法系的除外),缺点防御弱,而且还是反坦克的克星。重坦任务很简单卡线推线,可以利用自己的皮厚抗炮(法系和美系的连发重坦皮薄),缺点就速度不快。反坦克支援型,可以一线支援和卡线,反坦克掉单很容易被中坦吃掉,但是反坦克我认分为两类,一类是黑钱一类是一线支援,黑枪这类以苏系反坦克为代表(原因隐蔽好),二是近距离支援型这个以德系美系英系为代表(正面装甲防御不错或者有炮塔火炮的精度低),法系较比属于中间可以黑枪也可以近距离支援,反坦克优点穿深高伤害可以(英系的就比较奇葩,十级前给你的感觉是乌龟正面防御高,伤害不高射术快),缺点就是怕中坦贴身或者绕。火炮主要是火力支援,利用队友提供的视野发现对方射击,优点就是待在后面不容易死(如果碰见反火炮的高手或者对方利用防线漏洞渗透进来了还是容易死的),伤害高队友可以利用火炮的远程打击干掉对方,而自己不用暴露,缺点就是装弹很慢,而且瞄准时间长炮弹有较长的飞行时间,还有就是你不能保证每发都能直接命中,被发现就只有死
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